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多核cpu和单核的区别(cpu单核的好还是多核的好)

2022-11-18 百科 188 作者:admin

在我朋友周末的消息中,有几个人一直在问什么CPU适合购买。如果你只看钱,那么编辑的答案一定是你财务范围内最贵的。不过因为每个人的需求都不一样,CPU真的不是用钱来衡量的,今天小编就来聊聊选择CPU时的误区。

多核还是主频段?

我们来谈谈多核和主频的关系和区别,尤其是很多小伙伴不清楚自己需要什么,所以最好把影响性能最大的两个方向解释一下。

首先我们来谈谈游戏类型要求,一般来说,游戏多的是双核调用,多核调用较少。因为游戏需要最简单粗略的计算,所以多核在这方面有点没用。也就是说,多核CPU在玩游戏时处于半空闲状态,利用率不高。哦对了,小编想提醒大家,所谓多核小编,是指4核(含)以上的CPU。

顺便说一下,当涡轮增压技术提高频率时,并非所有内核都能达到最高值。当涡轮频率增加时,根据CPU的不同,增加它的方式是不同的。在最高睿频状态下,只有单核可以达到最高值,而在双核睿频状态下,它比最高睿频频率略低(一般)或一致;当三核和四核处于涡轮状态时,最大睿频值基本减小。原因很简单,增加单核频率将有助于更依赖CPU频率的游戏应用程序。

其实这个线索可以从CPU的多线程技术中看出——多线程继续无非是不断挤压单个CPU核心的处理器功率,让工作任务充分填满CPU负载,否则,为什么不真正多核做进一步优化,回到多核处理器换单核处理能力呢?《搬砖买CPU必看的科学》中的具体编辑已经说完了,这里就不多说了。然后是工作需要,尤其是设计工作,多核比高频重要得多。多核和多线程并行处理对于设计工作非常重要,尤其是渲染等,频率是次要的。当然,这需要更快更大的缓存(甚至是缓存工作的机制)来帮助CPU临时存储大量计算数据。简单来说,这类应用需要精细计算,不像游戏那么简单粗糙,“多人游戏”是最好的处理器方式。某种程度上,多核处理器

也能覆盖很多游戏类型的需求,毕竟本身的主频还不错,比如7700K处理器,单线程性能足够强大,多核能力也名列前茅;还有像锐龙 1700X 这样的处理器,以错位竞争的形式将多核多线程去中心化到中高端玩家市场(专业市场需要更多的多核多线程);然后是针对专业应用的CPU,比如英特尔即将推出的i9系列处理器,多核和多线程更符合专业应用的要求。

推荐的处理器

目的:游戏

2 核处理器:

英特尔酷睿i3 7350K

旁边是 7700K 单核单线程处理器,尤其是松散的产品价格性价比更高,游戏玩家性价比最高的选择,看来这家伙并不支持 turbo 技术,因为它本身的频率已经足够惊人了——4.2GHz 的工作频率对于游戏来说应该没有问题。

用法:游戏一般设计工作,如PS等

4 核处理器:

AMD 锐龙 5 1500X

4核8线程设计,主频达到3.5GHz,加速频率可达3.7GHz,比i5 7500响应游戏实际测试更强,可以承载3A游戏大作。几乎是一个多面手,一切。

用法:专业设计工作游戏大师

4核CPU:英特尔酷睿i7 7700 / K

同样的 4 核 8 线程设计,i7 在专业设计工作中具有出色的应用性能,与游戏无关。这要归功于主频3.6GHz(睿频4.2GHz),实测的7700/K是目前最强的单核CPU之一,应对游戏没有问题;再加上4核和8线程设计的CPU结构,在处理专业设计等工作时也能流畅地执行。

当然,如果预算紧张,也有奔腾系列可供选择,还是等着看锐龙3的到来(快,快,小编已经回答了很多次,第三季度有空);如果专注于设计应用工作,比如电影剪辑、动画渲染等,酷睿i9是更好的选择,小编这里就不多说了,希望今天的推送能帮助朋友们选择自己需要的CPU,有问题评论留言。

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