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国产ARPG武侠单机《武林志2》采用无缝大地图

2023-03-15 百科 117 作者:admin

蜗牛游戏独立开发团队“江湖工作室”拥有首款Steam独占作品《武林外传》,经过数次版本更新迭代,在玩家群体中获得了一定的口碑。 近日,工作室曝光了一些正在开发中的武侠沙盒单机《武侠2》的部分信息。 新作的战斗模式采用全即时战斗ARPG,并使用无缝大地图的开放设定。 此次也曝光了一些游戏特色、场景设置和战斗模式。

全无缝大地图,告别加载

《武林外传2》整体采用了无缝衔接的大地图。 玩家可以在整个武侠世界中自由穿梭,看山川大川,看风土人情,当然也少不了那些勾心斗角的江湖恩怨。 游泳、跳水、多段跳跃、多段轻功,让你尽情互动,力求还原真实的互动场景。

升级Flexi二代引擎,画面效果大幅提升

《武林外传2》采用了新一代引擎,画面效果较初代有了大幅提升,可以看到丰富的细节。 光、树花、高山、小桥流水、亭台楼阁也更加真实自然。

全实时战斗,无场景切换

《武林外传2》的战斗模式是即时战斗。 与初代不同,无需切换战斗场景,全地图所有NPC均可击杀。 误杀重要NPC可能会导致全城围剿。 即使连续发生数场战斗,玩家也无需等待,战场沉浸感更强。

招式自由组合,千变万化

在《武林外传2》中,玩家可以使用刀、剑、枪和徒手4大类武术。 每类可装备6招,战斗中可任意切换。 每套武功招式都可以自由调整。 随意组合形成独特的战斗风格,招式可以自由打断。 再加上轻功、招架、反弹、内功……提供了非常丰富的战斗响应和爽快感。

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