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三国志12怎么玩(三国志12教你单挑怎么玩)

2023-05-22 百科 116 作者:admin

没错,今天我们又要把这个老生常谈再炒一下。 光影株式会社推出的《三国之恋12》虽然取得了不错的销量,却也击碎了自己的诚信,甚至差点招来官司。 我们可以理解追求利润。 如果想凭借《三国之恋11》的高分口碑卖掉一批货,玩家也乐于接受。 但《三国之恋12》却走了一条最不寻常的路。 不仅311的战旗玩法被颠覆性的变成了即时战略,而且这整套战斗玩法也抄袭了世嘉的《三国之战》系列。

很多玩家都是荣耀的粉丝,从三国之恋9开始,进入三国丢掉性命的玩家也不少,从三九到三十二,时间跨度整整九年。 9年来,辉煌的《三国志》“黄昏不保”,2012年将战斗改为即时战略类。 要知道,三国之恋一直都是战旗,多年的战旗打法让玩家变成了残党。 即时战略真的不适合手残党。

幸运的是,三国之恋的战斗操作是即时战略中最简单的作品之一。 8cost勉强能匹敌5cost的AI,玩家还是会经常被虐。 在大多数玩家的心目中,三国题材的游戏其实是分门别类的。 最好的动作游戏是三国无双,最好的棋类游戏是三国志,最好的即时战略游戏是三国志。 三国游戏要么反映故事,要么反映人物,那些只是借用名字的游戏可以得到负分。

三国志是街机平台,NDS移植了。 也正是因为NDS,让不少热爱三国志的玩家为这款惊艳的游戏着迷。 三国演义在日本的火爆程度是无法形容的。 有各种各样的比赛和比赛。 不过在国内知名度不高(世嘉之前不太看好大陆游戏市场),所以大陆能找到三国之恋的地方不多。 或许,光荣正是利用了这个空隙,将别人的即时战略玩法带入了自己的《三国志12》。

除了将三国之恋的卡牌对战呈现方式改为现实地图上的实体团战外,三张12武将卡牌、战斗数值、玩法规则都与前者基本一致。 将之前的卡牌效果换成写实的团队阵营,视觉上确实没有抄袭的痕迹。 当然在数值上也有一些调整和优化,但大体上是一致的。 当然,即时战略玩法比较雷同,没有确凿的抄袭证据,因此光荣也免于诉讼。

说实话,奈尔游戏是很喜欢三国志系列的。 一连几个月,我都在“称赞”三国演义系列,好像是雪上加霜。 知道三国之恋12是即时战略,一开始还挺期待的,因为终于换了核心,最后还是失望了。 除了即时战略玩法没有太多创意,看起来像是作秀外,游戏的很多细节都让人很不舒服。

有人会说:爱玩,不玩; 你能起来吗其实不然,奈撕儿打游戏写文章也是他自己的想法,是家人的意见。 我不否认荣耀曾经无限辉煌,但我也理性看待一家公司的兴衰。 《三国之恋12》在销量方面无疑是成功的。 成功收割了三国11乃至整个系列积累的口碑,却也带来了前所未有的质疑声。 再加上《三国之恋13》的惨败,光荣不得不重整旗鼓,寻找机会。

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